Aufwärmspiele

Hier findet Ihr eine Auswahl verschiedener Aufwärmspiele für Kinder, Jugendliche und Erwachsene mit denen wir gute Erfahrungen gemacht haben. Wir werden uns bemühen, die Liste kontinuierlich zu erweitern.

Falls Ihr uns gute Aufwärmspiele mitteilen wollt, nehmt einfach Kontakt mit uns auf.

Zudem haben wir einige Buchempfehlungen zu Aufwärmspielen zusammengestellt.

Aufwärmspiele: Übersicht

Aufwärmspiele: Download

Aufwärmspiel: Der Zirkus kommt in die Stadt

Vorbereitung & Regeln:
Zunächst wird das Spielfeld eingeteilt.
Aufwärmspiele

Die verschiedenen Bereiche lassen meist durch die Spielfeldbegrenzungslinien markieren. Auf einer Wiese können Bäume, Rucksäcke etc. benutzt werden. Eine Seite des Spielfelds ist die „Zuckerwatte-Seite“, die gegenüberliegende Seite ist die „Popcorn-Seite“. Der Spielleiter steht am „Löwenkäfigende“ des Spielfelds und gibt von hieraus Befehle. Falls die Kinder die Befehle falsch ausführen, kommen sie als „Löwe“ in den Löwenkäfig (siehe Besondere Befehle II)
Wichtig: Die „Löwen“ dürfen keine Befehle geben, um so nicht von den Befehlen des Spielleiters abzulenken.

Spielbeginn:
Die Kinder befinden sich in der Mitte des Spielfeldes. Das Spiel beginnt mit dem Befehl: „Der Zirkus kommt in die Stadt“

Befehle:
Der Spielleiter kann denselben Befehl auch zweimal hintereinander ankündigen. Wer beispielsweise beim ersten Mal „Zuckerwatte“ auf die richtige Seite läuft, aber beim zweiten Mal „zuckt“ oder die Seite wechselt, ist „Löwe“:

Besondere Befehle:
Die beiden folgenden Befehle sind insofern besonders, als dass der erste Teil des Befehls erst durch den zweiten Teil wieder aufgehoben wird. Zwischen den beiden Befehlen kann der Spielleiter andere Befehle rufen. Wer diese befolgt oder „zuckt“ ist automatisch „Löwe“.

Besondere Befehle II:
Diese Befehle integrieren die „Löwen“ in das Spiel. Der Spielleiter sollte darauf achten, diese Befehle nicht zu vernachlässigen, da sonst die Löwen keinen Anteil am laufenden Spiel mehr haben.

Spielende:
Wer am Ende des Spiels übrig bleibt, hat das Spiel gewonnen.
Wahlweise können auch zwei Spieler als Siegerteam anerkannt werden.

Anmerkungen:
Die Liste der Befehle kann beliebig ergänzt werden, der Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt.
Der Spielleiter kann zur weiteren Verwirrung bei fortgeschrittenen Spielern auch bei den Befehlen „Zuckerwatte“ und „Popcorn“ die Richtung mit den Händen wechselnd richtig und falsch anzeigen.
Ebenfalls kann er manche Befehle falsch ankündigen, es gilt nämlich immer nur der genaue Wortlaut. Beispielsweise „umfallen“ statt „die Clowns fallen um“ oder „hinstellen“ statt „aufstehen“ etc..
Falls die Spieler bei „die Löwen füttern“ nicht nahe genug an den Löwenkäfig heran treten oder die „Löwen“ es wiederholt nicht schaffen, Spieler zu fangen, kann der Spielleiter die Jagd der Löwen mit geschickten Befehlen vereinfachen. Beispiel: „die Löwen füttern“ – „die Clowns fallen um“ – „aufstehen“ + „die Löwen sind los“ etc.

Aufwärmspiel: Bauch, Fuß, Kopf

Vorbereitung & Regeln:

Spielbeginn:

Befehle:

Anmerkungen:

Aufwärmspiel: Akrobatik-Fangen

Vorbereitung & Regeln:

Spielbeginn:

Spielende:

Anmerkungen:

Aufwärmspiel: Wäsche wenden

Vorbereitung & Regeln:

Spielbeginn:

Anmerkungen:

Aufwärmspiel: Namenfangen

Vorbereitung & Regeln:

Spiel:

Anmerkungen:

Aufwärmspiel: Der Stern

Vorbereitung & Regeln:

Spielbeginn:

Anmerkungen:

Aufwärmspiel: Menschen, Füße, Hände

Vorbereitung & Regeln:

Spielbeginn:

Anmerkungen:

Aufwärmspiel: Pippi Langstrumpfs Küche

Vorbereitung & Regeln:

Spielbeginn:

Anmerkungen:

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